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IT137

미디어 프레이밍 정의 효과 사례 존재하는가? 프레이밍 효과의 한 종류라고 불리는 미디어 프레이밍, 정확하게는 어떤 효과인가? 디지털 세상에는 수많은 정보가 있습니다. 유익한 정보와 함께 유해한 정보도 많습니다. 잘못된 정보도 어떤 면에서는 해로운 정보로 볼 수 있습니다. 특히 특정한 의도를 갖고 누군가가 만들어낸 정보들이 그렇습니다. 그 의도가 불순하다면 유해한 정보가 될 수도 있습니다. 디지털 세상에는 다양한 사람들이 콘텐츠를 생산하기 때문에 거짓 정보나, 과장된 정보들도 있습니다. 영화 디태치먼트에는 미디어가 어떻게 대중의 인식을 조작하는지에 대한 이야기가 등장합니다. 영화 속 헨리 선생님은 학생들에게 조지 오웰의 이중사고를 설명해주고 있습니다. 미디어는 대중의 생각을 만들어내기도 하고, 방향을 바꾸기도 합니다. 이런 과정을 통해서 같은 사안에.. 2023. 5. 25.
네트워크 dmz란? 공유기 사용자들의 필수 요소! 공유기들을 위한 온라인 게임의 필수 요소로 알려졌던 네트워크 DMZ를 살펴봤습니다. 공식 서버가 없지만 멀티플레이 기능을 지원하는 게임이라거나, 공식 서버는 있으나 서버 이용료를 추가로 내야 하므로 다른 방법을 찾는 유저들에게, 또는 지인들만 자유롭게 접속할 수 있는 사설 네트워크 연결을 구축하고 싶은 사람들이 주로 사용하기 좋은 기능이 있습니다. 그것이 바로 포트 포워딩, 또는 DMZ 기능입니다. 이는 관리중인 서버 중에서 내부 Web/WAS서버와 외부 서버로 각 서버를 2개씩 가지는 방식으로 구성되어 총 8개의 서버를 운영하고 있는 것이나 다름 없습니다. 특히 외부 웹 서버만 주로 따로 관리되고 있다는 것이 기존의 다른 서버들과는 다른 점이라고 하는데, 바로 이 DMZ가 포함되어 있기 때문이라고 합니.. 2023. 5. 24.
머신러닝이란? 활용 사례와 딥러닝 차이점은? AI러닝의 일종이라 하는 '머신러닝'에 대해서 상세히 살펴봤습니다. 알파고와 함께 딥러닝, 머신러닝이 화두가 되면서 아마 많은 사람들이 알파고는 딥러닝 기술을 이용했다고 생각할 것입니다. 하지만, 강화학습 기술을 이용한 알파고는 대량의 과거 바둑 기보를 통해 학습하고 자기 자신과 경기를 하면서 학습했습니다. 그 결과, 알파고는 전세계적인 프로 바둑 기사들을 압승하며 전적 73승 1패라는 기록을 세웠고, 오해와 함께 딥러닝과 머신러닝이 다시 수면 위로 올라오게 되었습니다. 얼마 전까지만 해도 인공지능의 정의는 학자마다 주장하는 것이 달라 여러 가지가 정의가 존재했습니다. 이에 과학기술정보통신부 4차산업혁명위원회는 인공지능이란 "인지, 학습 등 인간의 지적능력(지능)의 일부 또는 전체를 컴퓨터를 이용해 구현.. 2023. 5. 22.
핀옵스 클라우드 비용에 최적화된 기술! 대화하는 상대에 따라서 의미가 달라지는 독특한 유행어라고도 할 수 있는 핀옵스, 자세히 살펴봤습니다. 기업에서 클라우드를 구축하고자 할 때에는 어떠한 기업에서 어떤 클라우드를 쓸 것인가에 따라서 서로 다른 비용들이 발생합니다. 특히 서버를 열고 운영하는 기업이라면 중요시하게 클라우드가 필요하게 되는데 이전 포스팅 글들 중에서 이 클라우드와 관련한 내용으로 포스팅한 글이 있습니다. 이에 언급된 클라우드의 경우에는 쉽게 구축할 수 있는 것도 아니고 여러 시도와 비용 지불에 거쳐야만이 완벽히 운영될 수 있다고 할 수 있겠습니다. 이러한 클라우드 구축을 위해서 필요해지는 이 비용은 점차 시대가 올라가면서 계속해서 올라만 가고 있는 상황입니다. 그렇다보니 이러한 급증하고 있는 비용에 대비해서 많은 기업에서는 클라.. 2023. 5. 21.
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